信長の野望大志・大河ドラマで活躍のあの方でゲーム解説レヴュー

taishi2 ゲーム関係

こんにちは、峪さとるです。

昔、発売されるみたいですね~みたいなブログを書いた『信長の野望・大志』
見直しているとレヴュー書きたいとかブログに書いていますね・・・。

実はパソコン版を発売日に一応買っていたりしてたのですが、
内政とかやることないよとか、
決戦毎度面倒くさいよとか、
パソコン版は中古で売れないよとか
とんだゲームを定価で買ってしまったと思って仕舞い込んでいました。

その後アップデートされて陣取りゲームとしては楽しめるようになってきたので、
一応簡単なプレイ日記でも書いてレヴューの代わりとしたいと思います。

始める大名は大河ドラマ女城主直虎で活躍の・・・

というわけで、まずは大名選びからです。
去年の大河ドラマは『女城主直虎』
そして、パソコン版にはシナリオとして

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1565.9「次郎法師直虎」が用意されています。

となれば決まりましたね!
大名を選んだら決ボタンを押してゲームスタートです。

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女大名こと寿桂尼様が補佐する今川氏真様です!(出オチ)
去年の大河ドラマでこんな格好いい氏真様見たことないと思った方は
私だけではないはずです。

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状況としては武田家と北条家との婚姻関係は残っており、
まずは西の徳川を平らげて京を目指していく形になりそうです。

とりあえず最初にすることは設定を・・・

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評定以外オール委任(自動設定)にしてしまいます(何)
これで難しい事は考えない。
戦のことだけ考えれば良い国盗りゲームの準備完了です。
(評定だけはボーナス効果があるので手動がおすすめです)
冗談抜きでこれでも問題なくクリアできます。
・・・ある意味このゲームの一番の問題かもしれません。
一応アップデートで内政でできることが多少増えましたが、内政大好きな方は別シリーズに手を出した方が良いです。

そして、1ターン目から動きます。

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井伊直虎へ宣戦布告・・・。

ネタのようでネタではなくまじめなプレーの動きです。
このゲームとりあえず早い所弱小勢力を取り込んで国を大きくした勢力が勝ち残ります。
ぐずぐずして周りが大きくなると苦労することになります。

そして城を囲う事3ヵ月・・・

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一度も打って出てこなかった辺りは大河ドラマの心優しき直虎と一緒なのでしょうか。
(多分兵を連れていきすぎてでてこなかった・・・)

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滅ぼした国の武将はそのまま大名含めて部下とすることができます。
直虎ちゃんと生きています。即戦力です。ご安心ください。
政次も一緒に生きていきます!やったね!

ついでにこんな事もできます。

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・・・ついでにこんな事もできます。82歳・・・

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オマケにこんな事もできます。

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ちなみにこの場合は直虎が一門になるので、氏真様は隠居して大名へチェンジする事も出来ます。「決」押しちゃだめ絶対。

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・・・と大河ドラマいじりはこの辺にしておきまして、
その勢いで続けてこのまま松平家康に宣戦布告です。

最初から最終決戦!天下餅は食べさせぬ氏真の戦いはこれからだ

今川家は義元様から代替わりしていますが、
シナリオ開始のタイミングではまだ松平から徳川には改名していないようですね。
と思ったらすぐに改名イベント始まりました。

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こういった歴史イベントを間に挟みつつゲームは続いていきます。

で、いざ戦ってみると未来の将軍様だけあって家康さんが思った以上に強いようなので、
ちょっと武田家に援軍要請を送ります。

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これは要請すると6か月間お城と武将と兵力をそのまま借りることができ、
弱小勢力でも強い武将を使って道を開くことができるというお助け機能になります。
「ただし兵糧は自分でどうにかしろよ」なのである程度国力がないと使いこなせないこともあります。

そしていざ軍勢を進めます。

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井伊家に攻めた時は戦いは起きなかったですが、
敵の軍団と接触すると決戦の指揮をとるか聞いてきます。
ちなみに指揮をしなくても勝てる場合や、しないと必ず負ける場合はセリフが変わります。
〇にすると、決戦画面に移行になり戦闘開始になります。

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↑決戦画面

アップデートされるまではこの決戦スキップ機能がなかったので
大小問わず全て戦う事になって恐ろしいストレスになっていました。
正直、一度も決戦指揮をとらずともクリアする事出来ます。
決戦やることでとれる実績・トロフィーもあるので気にする人は注意。
また歴史イベントこなす際は必ず決戦をしなければならないこともあります。

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↑指揮をとらないとそのまま結果表示

こうして、敵を倒して、城を取りつつ、
米が尽きたら講和をして一時停戦しつつ、国を取っていくゲームになっています。
・・・ちなみに米凄い大事です。

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↑評定画面・・・女性陣の尻に敷かれています。

評定で兵糧消費量減のボーナスとか、逆に敵兵糧消化量増のボーナスとか大事です。
兵糧を管理しつつ、勢力を大きくしていくゲームといって過言ではないです。
敵の大勢力も米が尽きたら動けなくなるのでそれを逆手にとって・・・とか。
(ここについては逆に敵AI調整必要なヌルゲーになる動きすることもあるのが問題ですが・・・)

難易度的には周辺に弱小国が連なっている所から始めれば結構楽になります。

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今回の氏真様は徳川家さえどうにか倒して家臣団に取り込めば普通に強くなり、
後はそのまま織田家もまだ小さいので取り込んで、
あとは西に弱小勢力広がっているのでそれらをどんどん取り込んで勢力を拡大していけば楽なのではなかろうかと。
(志が兵士増えにくいので少しだけしんどいかもですが)

・・・と思っていたのですが、
途中で止めようと思いつつもついつい続けたら織田家に宣戦布告したところで、
武田が裏切って織田につき結構大変な事に・・・上記と逆援軍パターンですね。

ちなみに同盟は基本は裏切られないのですが、
強豪大名は設定された領土を取得すると敵視してくるようです。
(例えば長宗我部元親とかは四国の一国でも取ったら同盟結んでくれなくなります)

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一悶着ありましたが何とか織田家滅ぼして義元様の仇を取ったので終了~。
ここまでくると初期今川家臣団の9割の出番がなくなってしまうので・・・
ちなみに氏真様のステータスは内政以外国家機密になっております。

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続ける場合は背面の武田を警戒しつつ西に勢力を伸ばす感じでしょうか。
武田も北の方から西に進んできているのでそこを塞いで拡大させないようにかな。

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先に武田を潰しちゃう手もあるのですが、
武田に宣戦すると北条さんが不義理だ~とか言って手切れをしてくるという・・・解せぬ。
西で力をつけて、武田の方からちょっかいを出して来たら少しづつ叩く感じでしょうか。

ゲームクリアの条件の一つが京都取って日本の半分くらいとって惣無事令で終了というのがあるので、
九州辺りまで制覇したら武田放置でもクリアできたりしますが、我慢出来ずに戦うだろうと思う。

・・・といった感じに、正直最初はゲーム的に微妙だったのですが、
決戦スキップ機能が付いてからはプレーすると存外やめ時を失って
夜な夜なプレイしてしまったりするので結構危険です。
なんだかんだ全シナリオクリアしてしまっています。

本当は先日クリアした天庵様(小田氏治さん)のプレイ日記を
データ取りつつ書けば紆余曲折あってよかったかなとか思いつつ・・・
気になった方は安くなった頃か、パワーアップキッドが出た頃にチャレンジしてみるのも良いかもです。
アマゾンの評価が間違っているとはいわないですけどね・・・。


信長の野望・大志 – PS4

それでは今日はこの辺で失礼いたします。

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